人民网评:力戒创建“示范”变“失范”
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中新网乌镇11月21日电(李京统)“像美国电影、日本动漫、韩国娱乐节目和音乐等,其实都在无形中传播各自文化,我们又何尝不能这么做呢?”在21日举行的2024年世界互联网大会乌镇峰会互联网文化交流互鉴论坛上,榫卯主题游戏《匠木》制作人、东极六感创始人田海博,分享了游戏产业是如何与传统文化“双向奔赴”的。

田海博介绍,自2018年起,东极六感便开始以传统文化为主题进行游戏研发,先后推出《第五大发明》系列游戏产品。其中,基于中国榫卯结构的空间解密游戏《匠木》,上线后获得了6000万次下载,1000万注册用户。上线4年来,保持着每月10万新增用户。《匠木》项目在中国故宫博物院和法国卢浮宫成功展出,并被法国吉美博物馆收入展示。2021年8月,它还在中国共产党历史展览馆展出。

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据了解,为挖掘高校科学家、学科带头人等优质科技项目,助力前沿的科技成果转化落地创业,实现资助项目前移和提质增效,有效协助科研团队跨越成果转化的“死亡之谷”成就“新转化”,创业基金会与各高校、园区等机构合作,积极推动对概念验证类项目的直接资助试点工作,支持并降低科研团队在项目初期的经济压力,促进科技成果的转化。今年11月,创业基金会与上海交通大学国家大学科技园、环上大科技园合作,确认了首批“天使基金”资助的概念验证类项目。